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处理NURBS接缝_maya
来源:cgpower 作者:klaus 编辑:Jackey 发布时间:2005年07月20日 06:18:16

1建一个圆球和一个圆具,合理的增加一点片段数,我们要做的就是要把圆球和圆具接起来

2根据需要选择ISO线把曲面切割

4。在需要的对接的面片上加片段数,片段数太少的话会导致模型变形

5.要在相连的面片上也加上相同的段数

6.选择2和面片对接

7重建曲面,注意重建曲面的参数

8选择ISO断开曲面以方便其他的面缝合

[CGERCN-PAGE]

9继续缝合、重建和断开

10

11继续上面的步骤

12。对现在的缝可以用缝合边工具来缝合,也可以通过调整点使接缝尽量小

13

14调整过后的曲面

15用全局缝合工具注意参数

16参数,不够的话可以加大

17渲染结果

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共有评论2条
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作者信息 详细信息
拽小子

性别:男
城市:
评分:0
于2006年08月31日 14:03:50

这篇教程真的很好,N的接缝问题真的有点恼火啊
jyin
于2005年07月20日 18:19:37

好,顶
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