接下来我们给毛柄的局部加些fur。根据羽毛的特点,我们给毛柄加两种不同类型的fur,一种是比较希、细、长、软的细毛,一种是比较多、粗、短、硬的粗毛。我们先来做第一种。
1、切换到毛发面板:

2、希毛生长的地方主要集中在羽毛的前部。的单击“Y”,激活多边形选择工具。选择一段毛柄

3、创建毛毛

4、点击创建的毛发标志
,打开毛发的属性编辑器,调节参数如下


5、似乎这个毛毛有些短,我们让他长长点。选择毛发的缩放工具

打开缩放操作器,长到合适的长短

6、毛毛不能是长得这么直啊,我们来给它“修理”一下,激活顶端选择模式

选择毛毛,我拉,我拽。。

7、再做点凌乱效果

8、恩,现在你可能已经偷偷看了毛毛的渲染效果了,怎么不是白毛毛啊,因为还没调整毛毛的材质呢

双击打开Hair_Renderer,属性设置如下


9、毛毛不能是一样长啊,10个手指还各有长短呢,羽毛前部的毛要比尾部的长些。选择尾部的毛毛

剪掉一点

调整后的毛毛如下

看看效果

10、同样的方法创建粗毛,要注意的是长粗毛的部位比细毛的稍微长些

调整粗毛的造型时注意它不要360度的长哦

最后的调整图


