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XSI 羽毛制作详细教程-纹理和材质
来源:86VR 编辑:柳月 发布时间:2005年07月09日 11:19:57

纹理和材质:



1、下面给羽毛赋予纹理和材质,选择羽毛片

2、主键盘7,打开render tree

添加一些shader

shader的连接如下图

各shader设置如下

帖图是一张带黑白通道的羽毛图: 附件:2005042718011156.rar 

材质要注意的是透明属性的设置,提取了帖图的通道,并反转。

3、由于纹理帖图和模型的位置不是很准确,需要对它进行一些调整。更改显示模式,

选择羽毛片的纹理映射,进行调节

调节的效果如图:

"q"键激活区域渲染工具,划个区域,看看效果

看看效果:

共有评论5条
更多评论..
作者信息 详细信息
nihao
于2006年01月20日 12:40:44

zai ma
傻子的幻想
于2006年01月01日 13:51:11

不好意思 刚开始看的快了点

原来有贴图:)

感激:)
傻子的幻想
于2006年01月01日 13:02:29

教程收下 谢谢 :)
有没有这张贴图 分享一下咯 感激不尽
于2005年09月22日 15:44:01

我的qq是20735173加我谢谢
注名 设计朋友
于2005年09月22日 15:39:12

真的不错
如果在详细点就好了
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