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XSI 羽毛制作详细教程-羽毛建模
来源:86vr 编辑:柳月 发布时间:2005年07月09日 11:17:14

羽毛建模


1、选择创建直线工具

2、勾勒羽毛轮廓

3、封闭曲线

4、将曲线转换成多边形

如果多边型显示是黑色的,请反转法线方向

毛柄的材质相对来说就简单了,就是一个普通的phong

5、选择添加线段工具,完善羽毛的拓扑结构

6、接下来使用晶格变形的方式对羽毛进行一些修改,让它更加好看些

修改晶格的点来改变羽毛的造型。

觉得满意后,选择羽毛,冻结模型,删掉晶格。

                                

修改后的羽毛如下:

                 

共有评论1条
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foxndl
于2007年04月01日 07:53:55

为什么图片连接都错误了?图片都看不到,还整天放在这,管理员也不管?
真服了
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