做高反差的?|西,最重要的是反射的背景..
挑到一??好的反射背景基本上就已??很像了..
我??這裡只教如何藉由Mental ray來快速表現其效果

?鼍爱?中..
只有一??相?C...一??白色反光板...一??黑色反光板...以及主體
很重要的一點...通常先搞定白色反光板..
不?嗟恼{整反光板的角度或大小..直到主體的反射感到滿意?橹?..
最後在建立黑色板子來??化反射黑色的部分.
調整板子需要一點點的耐心..
通常是不??一次就能得到??你滿意的效果的^^

反光板?[的方式..
你必??盡量去?L??..以取得最好的效果
其中白色反光板的 Incandescence 中的 V值盡量在 1 以上
利用白色反光板來代替光源....

這是不銹??的材質節點
我??使用Blinn shader來使用
但建議你使用Anisotropic shader
它的??點在於高光能控制形狀且保持高亮點..
但?]關?S...??作不知道就好了

渲染設置如下
使用Mental ray


OK完工了...
現在分享模型?n案..
我把材質都砍光光??..
只剩下一隻孤?蔚男」P
??大家去????..^^
省去大家??要先建模的麻??..
大家能提出??題..彼此互相勉?钐接?
附件:C.rar