用MENTAL RAY在MAYA里做的渲染效果。
这张图花了我2个星期, 用MENTAL RAY在MAYA里做的。过程极其痛苦, 每次加入细节然后测试渲染一张800*600的小图就要等2小时, 还只能业余时间做。本来打算在多渲染几个角度的, 现在成了奢望, 要休息一段时间了, 以后再说。

其它细部, 因我家的是窄带, 故上传图片尺寸和质量有限, 见谅。但MR对光线真的是敏感, 我用了全局照明和FINAL GATHER, 每改变一下大的材质就要调整光。

1. OK, 我特意选的这个角度, 视觉冲击强些。在MR下摩托车的高光是不是好很多?

2. 人物的真皮大衣我雕了好几个晚上, 关节处的折皱很详细, 好可惜, 这个角度看不到。 以后换其他角度再说吧。

3.灯光只有三盏, 两个泛光灯补充, 一个平行灯主照明和投阴影, 其余有全局照明呢!

4.只有几大块, 我是想让大家看到我的制作步骤。

5.轮到线框了。这是我构思时摆的结构, 象素描一样画大型, 摆位置。 后面的几根棍子就是棕榈树的位置。

6.棕榈树加上了, 单独建的模,再合并入场景, 事实我做大场景都这样。

7.摄像机的范围, 这里可看到我的植物全用透明贴图, 减少面, 再用高光和凹凸贴图。

8.天空不是最终效果, 我在PS里面自己画了, 为加强视觉冲击力, 把云的运动画了一下。
