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用MAYA渲染线框图的方法
来源:火星时代 作者:carmack 编辑:柳月 发布时间:2005年06月27日 08:39:47

打开一个建摸 选择菜单windows(窗口)——>Rendering Editors(渲染编辑器)——Hardware render Buffer(硬件渲染)

渲染完成后,文件会保存到当前的工程目录images文件夹下。将其调入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的话也可以进行简单的修饰。效果如下图:

执行Display-&gt;Custom Polygon Display,将下图对话框中的Backface Culling由off改成On,</SPAN><SPAN class=txt3>这样出来的效果只会显示物体前面的元素。

下图为单面与双面的对比效果:

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