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炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<材质>
来源:CGerCN 作者:mu_322 编辑:make3d 发布时间:2005年06月22日 02:03:13

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炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<建模>

模型部分基本结束,接下来我们看看材质

先看杯子
这个很简单
选择MR渲染器:

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打开材质编辑器,选中一个材质球,赋予Glass材质即可

我们重点来看可乐的材质:

shader选择各向异性
注意给深红色的自发光

再看看map部分:
diffuse 采用falloff方式

给可乐一个bump,模拟表面的泡沫

最后给一个折射贴图


一杯可乐至此调制完毕,希望大家喜欢Smile

晚安

新闻标题 发布 时间
炎炎夏日,送大家一杯清凉的可乐<建模> 2005年06月22日 01:55:23
共有评论5条
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作者信息 详细信息
nicholas

性别:女
城市:
评分:0
于2005年12月17日 15:26:49

真的搞不懂啊!
nicholas

性别:女
城市:
评分:0
于2005年12月17日 15:26:07

屁啊!效果图没有!
恋爱的蜗牛
于2005年07月20日 21:58:41

为什么我做出来的效果不尽人意!可乐的液体,象咖啡奶,后来我改用Raytrace材质类型,还稍好一些!但是一直玻璃的光粒子都没有很好地体现!能否讲解一下?
fankfank
于2005年07月16日 04:53:04

痛快啊
布布
于2005年06月29日 10:41:01

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