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Craig Mullins的艺术世界,EXPOSE 1大师奖得主
来源:CGerCN 作者:Leonard Teo 翻译:无量 编辑:心缘 发布时间:2005年06月11日 01:26:39

当我坐下来准备写点关于Craig Mullins的东西时,我只是一直肃然起敬地盯着他的作品看。而每当我这样盯着看时,我都能从他的作品中发现新的而且有意思的东西。有人说一幅好作品是千言难尽,如果真是这样,那么Mullins的作品就是百万言也难尽了。

2003年6月,EXPOSE 1的评委会宣布要为这部CG艺术领域的创刊号评选出一位大师奖人物,全体评委毫无异议地一致认为Craig Mullins应当此殊荣成为这第一大奖的得主。当我们要为Mullins那令人惊讶的作品写篇文章的时候,他选出了自己比较喜欢的作品与CGNetworks的读者分享。

几年前,Craig意识到数码艺术的形式可以使他从地域的限制中解脱出来,于是,他同他的太太Jennifer搬到了夏威夷继续为多部电影等项目做概念设计和插画的工作。

我们非常荣幸Craig Mullins以他为数码艺术所做出的杰出贡献荣获EXPOSE 1大师奖。你可以在http://www.goodbrush.com里看到Craig Mullins更多的作品。

图片说明:《最终幻想》电影版里曼哈顿的概念设计,名,为:The Spirts Within(上图)。Craig Mullins与女儿Molly和宠物猫Kat在在夏威夷的家中(下图)。



关于Craig Mullins

39岁的Mullins生于加州,在Art Center College of Design学习产品设计前曾在Claremont的Pitzer College学习过两年。他很快就感觉到自己很擅长画汽车,这导致他去位于底特律的福特汽车公司工作了6个月。后来他发现自己设计的汽车对于当今汽车工业来讲另类了些,于是重新回到Art Center学习插画,直到1990年毕业。

Craig Mullins:“我给英国石油公司作广告设计时先在纸上画了稿件,然后用Photoshop进行了些处理,那是我第一次使用Photoshop,这个软件真是太酷了。John Knoll(Photoshop创始人之一)建议我从头到尾都用Photoshop来画。一开始这样做时,我也不适应,不知从何入手。对于其他同行来说,都会有这样的经历吧。它的强项是处理照片,但用来画画也是没问题的。

在1993年,我买了一台33MHz的苹果Quadra 700型电脑,内存是36M。我的想法是把彩色草图扫描到电脑里(在画出尺寸较大的成品之前,我会先画小稿),然后在Photoshop里摆弄一下。你可以方便快捷地尝试各种效果。渐渐地,电脑担当越来越多的工作量。不过一开始,要说服客户接受这些数码绘画作品还真不容易。我估计一说到数码绘画,他们印象里只是些由程序生成的有着强烈明暗反差的纹理图案,不过我还是一直不懈地说服他们。我还记得曾经开车进城到客户那里为他们设立一个AOL(美国在线网)帐户以便以后我可以在工作过程中发图给他们。

现在我尽最大努力涉足插画的各种领域,我想我更适合做个插画家,同时插画本身的商业价值也不错哦。我在不同领域的工作其实都存在很多共通的东东。”





数码插画风格
Craig Mullins:“我的风格就是受上百种风格的影响后的一个集合,只有一小部分(很小部分)是我自己的东西。我想这是慢慢形成的吧,我的日常生活在这其中也有一些贡献呢。我感觉我有点象恐龙,我不想去想得太清楚怎样更明智地运用电脑这个数码工具来绘画,而绘画艺术本身在150年前就已经很成熟了。“概念原创”的东东最具艺术价值,这是正统的看法,但也有其他的看法,象大师那样根据模特来作画也一样是好方法。被称为“具有革命性”是很吸引人的,我想我还不是。”

灵感
Craig Mullins:“我喜欢学习新的东东 -- 不仅仅是艺术方面的,是指所有的新东西。我希望知道得越多越好。除了构图,对构图了解得更多,我反而不能更好的构图!”



失落的骑士(下图)
Craig Mullins:“这张画对于我来说比较有代表性。我刚开始画时,画得很失败,于是我把它保存在名为“未完成”的目录里,这个目录是专门来放那些画得不满意的画,这些画要么就这么搁着了,要么就是等哪天突然有了灵感时再翻出来修改。对于这幅画,我翻出来修改过几次,突然有一天,我觉得满意了,我也不知道是为什么?而且好象也没有什么大的改动呀。把画不下去的图搁一段时间是有用的,别去理会它们,也许灵感会在这段时间产生哦,当然也许就这么一直搁下去了。”





The Pirate Fight(海盗之战)(上图)

Craig Mullins:“我画海盗题裁的作品一部分是因为自我实现,一部分为了人体研究,再有就是好玩。我对待插画尽量不要太较真儿,这些海盗画就是为了好玩。我巨喜欢Brandywine那种传统的讲故事的方式,这些画就属于这种。不过为了吸引观众的注意力,我想有些地方应该画得虚一些。当我能够表现出隐藏在画面背后的故事感,就可以把观众带入画面。而且比起把什么都画得很清楚,这样更具挑战性。”


The "Hovership Walk"(漫步在飞艇中)(上图)
Craig Mullins:“这是一个系列画中的一幅,这个系列并没有什么故事情节。大概的线索就是一个身穿黑色维多利亚时代服装并带着一个米老鼠帽子的妇女领着一个小男孩来到一个象是航空港的地方。我一共画了5幅,不知道会不会画更多。我现在一直是Painter和Photoshop并用,切换着来画,发挥各自的优势。就这张画来说,我接受了自己对自已的建议,在3D软件截了一个图来保证透视的正确。






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