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杨桃的材质教程
来源:南方网动漫大学城 编辑:心缘 发布时间:2005年04月22日 02:58:31

杨桃的材质教程

   "杨桃"是一种美味的水果,看见了就让人嘴馋,如何用3DS MAX真实的把杨桃表现出来呢?看了这个教程你就可以在电脑上完美再现了

先看效果

现在我们用材质表现杨桃的质感了,打开材质编辑器 ,点击材质球,在Shader Basic Parameters中选择Multi-Lager双层计算类型.在第1层和第2层的设置如图

做一个好的材质,运用贴图和通道是必不可缺的,我们打开Maps,在Diffuse Color右边点None选择Planet中将颜色进行设置

(由于此教程是以前用MAX5作的,所有半透明要用Self-Ialluminat模拟,现在7的已经可以作3S的效果了)接着加入个自发光贴图Self-Ialluminat用它来模拟杨桃的半透明效果,自发光值为70,点None选择Falloff贴图类型.在Mix Cove下选择曲线,中间加入一个点,并移动,为Fallooff再加入个Falloff贴图类型,并对曲线进行调整如图.

再加入个透明贴图通道Opacity,并设置曲线

杨桃表面并不是光滑的,所以必须加个凹凸贴图,点Bump右边的None加入个Noise贴图类型,进入Noise把他的大小改为1.5, Bump值为60(如果凹凸效果不好可以调节参数直到满意为止)

最后在Refraction右边None加入个Reflect/Refract贴图类型, Refraction值为20

偶用巴西渲染,只加了个天光~~`渲染效果不错,(巴西与MAX采制的兼容是不错滴~`)

共有评论4条
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作者信息 详细信息
方诗意

性别:女
城市:
评分:0
于2006年01月17日 16:44:56

做的很好啊
...
于2005年05月28日 19:45:53

作的漂亮
我是个新手,看不太懂。
中华鲟

性别:男
城市:
评分:0
于2005年05月28日 14:02:03

不错!
羡慕啊!!
zhlin
于2005年05月21日 02:04:55

做的很好啊,羡慕!
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