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卡通人头简单建模教程<一>
作者:佚名 编辑:心缘 发布时间:2005年04月15日 06:12:02

把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考

把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考

将side视图最大化,确认处于Modeling模式,选择命令Polygons\Create Polygon Tool,沿MM的侧面画一条封闭的轮廓线,和photoshop中的直线套锁工具有些类似,熟悉ps的朋友应该可以马上理解:),线条最好尽量简洁和高效,画好好按下Enter确定。

使用移动工具对已经存在的点的位置进行调整。
如果发现有多余的点,可以直接选择并将它delete,不过要是还想再加入点的话,比如MM侧面轮廓的上嘴唇上,用Edit Polygon\Split Polygon Tool的命令,在需要的地方单击并按Enter确定。

1、选择Split Polygon Tool,连接下巴处的一个点和头顶稍靠后处的一个点,把head划分成两部分,并尽量使线条穿过耳朵处。

2、然后以MM的耳朵为中心,连接轮廓线上的各个点,进行辐射状的划分,注意轮廓线上的点要尽量的少而精练,过多的点和线会使以后的操作变的复杂

接下来在MM头部轮廓内部并非常靠近轮廓的地方再进行一次划分,由于非常接近轮廓,新划分出的点很可能会被自动吸附到轮廓的点上,这时可以通过按住鼠标左键拖动的方式确定新划分的点的位置。

选择新划分出的面,使用移动工具移动到和脖子差不多重合的地方。

新闻标题 发布 时间
卡通人头简单建模教程<三> 2005年04月15日 08:29:22
卡通人头简单建模教程<二> 2005年04月15日 08:09:19
共有评论4条
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作者信息 详细信息
wjw123044

性别:男
城市:
评分:0
于2006年05月18日 15:24:51

MAYA 居然不知道
QQ 370248429
于2006年02月27日 11:07:23

好蠢咯 连这个软件都不知道
紫色心情
于2005年12月23日 13:32:54

这个什么软件做的
于2005年10月07日 11:10:10

这是weiwei写的教程,到你们这里怎么不把人家作者名字写上!
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