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路径火花动画效果的制作
来源:5D多媒体 作者:allyoop 编辑:心缘 发布时间:2005年04月15日 03:07:50

这是篇简单的maya动画教程,希望对大家有帮助。本人水平有限,如有错漏,也欢迎指出。基本动画的过程如下图。N o.1

一、场景
首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单,建立一个lambert材质,调整颜色为褐色,bump mapping(凹凸贴图)里面选择cloud贴图,保持原始设置即可。

背景建立好了

二、笔触
在top视图建立一条曲线,建立只有用edit nurbs的open/close curves命令将其封闭。选择曲线,ctrl+d复制多一条曲线,后面要运用到。

选择curves1,选择windows-general editors-visor 打开visor笔触面板,在visor面板里面选择glows里面的neonblue

在确认了curves1被选择了的情况下,选择rendering模块下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。选择windows-outliner,在outliner窗口中双击stroke1打开属性编辑器,选择Neonblue1标签,根据自己的情况,设置一下GlobalScale和Glow项的参数。

完成后效果如图:

选择Curves2(也就是第二步复制出来的那条曲线),按前面讲的步骤打开visor面板,选择Electrical里面的sparkExplosion笔触,在确认了curves2被选中的情况下,选择rendering模块下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。同样在outline中双击stroke2打开其属性编辑器,在sparkExplosion标签下调整GlobalScale为10左右(可根据自己情况设定)。

三、动画
在outliner中双击stroke1,在时间栏中选择第1祯,在strokeShape1标签下,设置Max Clip为0.010,右键点击输入框,选择set key;在时间栏中选择第100祯,设置Max Clip为1,同样右键点击输入框选择set key。
在outliner中双击stroke2,在时间栏中选择第1祯,在strokeshape2标签下,设置Min Clip为0.000,右键set key;在100祯中,设置Min Clip为0.990,右键set key。回到时间栏第1祯,设置Max Clip为0.010,右键set key;到100祯中,设置Max Clip为1,右键set可以。
整个动画效果便完成。设置动画渲染,即可输出动画。

教程到此,希望大家喜欢!

共有评论4条
更多评论..
作者信息 详细信息
cgmickey
于2005年09月02日 09:44:39

我是新手,可不可以发份完整的渲染过程教程啊
myname1994
于2005年06月26日 11:37:03

用什么做的呀,
恬静
于2005年05月18日 14:18:13

可以啊!有很多方法。其中一个就是画的时候同时按住ctrl+x.沿着网格线画,准是直的。
cctruth

性别:男
城市:
评分:0
于2005年04月20日 20:21:07

maya能画直线吗?
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