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火球材质的制作教材[3DMAX]
来源:CGerCN 作者:晨星 编辑:零度雪茵 发布时间:2005年03月25日 03:14:08

先建一个简单的场景!!

打开材质编辑器选择一个材质球并把它赋予球体!在Diffuse上用Falloff材质。

进入Diffuse材质,把Front : Side的两个None都赋上Cellular(细胞材质),并且把Fallof Type选为Fresnel方式。

不要进入Cellular(细胞材质)进行修改

步一步来!!!现在调整Mix Curve如图所示

做完了第4步后就开始修改Cellular(细胞材质)了!!先从第3步蓝色的做起记得在最下面加一个Gradient材质大概参数如图所示
 一

在修改Output下的RGB Level如图!
 

在进入Gradient材质!参数如图!
 

退回到Falloff材质!在进入第3步的紫红色部分!!大概的参数如图!
 

调整完第8步后就回到才智的第一层在Extended Parameters下选择Addit,调节Index of Refraction的值为1.5!!在到Self-Illumin(自发光)上加一个Cellular材质

进入Self-Illumin(自发光)进行调节!参数如图。
 

最后退回到材质第一层把材质的ID改为1,如图
 

材质部分OK了!!!!下面的我就不那么多废话了Tongue只要照着做就可以!Big SmileBig Smile
 






 




最终效果

共有评论9条
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作者信息 详细信息
方诗意

性别:女
城市:
评分:0
于2006年01月17日 16:07:05

我刚加人不就,感觉不错,我在作这方面的工作,希望多发点教程上来,我的QQ是:275594968
cuizhiwei

性别:女
城市:
评分:0
于2005年11月24日 22:12:00

挺好的
叶玉树
于2005年08月22日 16:51:13

好呀
我也做出来了
谢谢
可是为什么要把材质ID改为1呢????
我QQ号313344453
请教了
゛??⑦自?Y灬
于2005年08月16日 10:46:12

希望多点发材质教程上来
水分子

性别:男
城市:
评分:0
于2005年08月11日 17:41:33

不错不错,太好的教程了,学到了不少啊。感谢楼主!!!
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