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MAYA5。0中IK与FK的转换
来源:CGerCN 作者:无言 编辑:零度雪茵 发布时间:2005年03月24日 01:42:40

在5。0中IK与FK的转换有了一点小小的变化。并多了一个命令。我写了一篇教程大家来看一下。
首先创建一段骨骼。假如是人的胳膊的骨骼。并指定IK手柄。
 

在第一帧的时候为IK手柄记录关键帧。并确保IK解算器是开启的。
 

在第40帧时,将手柄移动到新的位置上。再次记录关键帧

同样是在40帧上。选择肘部关节。关闭IK解算器,转换到FK模式。记录关键帧。

在80帧时将肘部关节进行旋转。并记录关键帧。

再次选择IK手柄。并开启IK解算器。(注意,现在IK手柄不在骨骼的位置上)

使用移动IK到FK命令。使IK手柄回到骨骼的位置上。

现在可以再次为IK手柄记录关键帧了。

完成从FK到IK的转换。可以继续进行了。
这是我刚琢磨出来的。和大家一起分享。

共有评论1条
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作者信息 详细信息
风人
于2005年04月29日 01:42:48

不错
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