为树绘制更多的细节,同时调整狼的阴影效果图层,让整个阴影图层在主图层的上面,进行精细调整。
开始绘制女孩的武器:长镰刀,为它添加更多的金属质感,或许这是个很糟糕的创意,我并不擅长武器的造型设计。
削弱一点背景的树木,为近处的女孩添加细节,同时给四周加上一些植物之类的东西。
绘制更多的植物

完成女孩衣服的绘制,直到我都画烦了。
从这里,我也学到了很多用painter绘画丝绸质感效果的东西

让部分阴影暗下来,给她的脸上加部分高光,还有别忘了镰刀刀刃部分的金属高光、为大树增加更多的树叶细节刻画、为女孩的小皮靴增加一些皮革的质感。

重画树叶的层次部分,让近处的草有种拉开镜头焦距地感觉,将画面的焦点聚合在女孩身上,而近处的草就自然会被风吹动,有些模糊的感觉,用painter来绘制。
在photoshop里面调整树叶图层的色彩。
为女孩的衣服增加更多的颜色。深入刻画她手里的长镰刀。
在最终的完成稿里,其实我重新画了一遍树。(因为我不太喜欢它的样子)
调整了狼的身体细节和女孩手臂部分的阴影细节,当然,最后,“砰”地签上我的大名,呵呵,完工了!
希望这样不会使我再在没完没了的修改中继续折磨自己了......

女孩的脸还是满中国的吧

狼的毛发质感是比较难绘制的,主要还是靠平时大家多积累经验,在自定义画笔中逐渐调整,找绘制感觉

阴影对于拉开景深有决定性的作用,但局部的阴影效果必须符合画面整体感觉,以免出现自相矛盾的光影效果

比较高兴的是,狼的毛发感觉还算成功,需要很长时间的调整

金属质感是我不擅长的
