我们在做效果图时,一般都是用max建模,贴图,打灯光,lightscape渲染,photoshop做后期处理。 现在,我以自己的平时经验向大家讲述一下完成一张高质量的图片,应该注意的问题,其中包括在max中建模时的要求,导出时的要求,以及到LS中的一些处理方法! (1) 在max里一定要将物体.材质.灯光起好中文名字,在建模前一定要设置好单位大小。如图 (2) 注意材质类型是lisghtscape MTL (3) 导出LP文件 (4) 注意在max建模中,不要用三维的布尔运算,因为这样会出现好多的三角面,还有白色的墙材质,最好加一点点自发光。
注意在max里设置好单位!
在要导出时,也一定要将下面的选项选中!